大容量は内容に活かされたのだろうか?
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西部劇、マカロニウエスタン。
男の子なら一度は憧れた事のある世界ではないだろうか。
そんな気分(勘違い)を味あわせてくれるのが本作である。
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後にシリーズ化される事となった「不思議のダンジョン2 風来のシレン」の感想です。
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なぜに今さらDF? なんて思われる人もいるだろう。
理由は私が初めてプレイしたMMORPGだからである。
誰でも初めて遊んだオンラインゲームが一番印象に残っているものではないだろうか?
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PC98向けに発売された英雄伝説シリーズ3作目である「白き魔女」。
その後、リニューアル版やセガサターン版、PSP版と発売されているが、
今回はオリジナルであるPC98版をレビュー。
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ゲームボーイで発売された「カエルの為に鐘は鳴る」。
任天堂ゲームとしては珍しく金にモノ言わせる王子様を操り、一本道な展開を進めていく本作。
でも不思議な魅力がある1本。
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PCエンジンスーパーCD-ROM2で発売されたシリーズ第二弾。
大容量を活かした演出満載の本作を簡単にレビュー。
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ゲームボーイの「セレクション~選ばれし者~」です。
当時RPGに飢えていた私に潤いを与えてくれたソフトである。
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小学三年生の三学期。親に言われた通りの成績を残した私はある決断を迫られていた。
ファミコン&ディスクシステムを買ってもらうか。それとも親戚からMSX1とソフト多数をもらうか。
私は迷う事なくMSX1を選んだ。
それは親戚の家に遊びに行くたびに遊ばせてもらった名作の数々を自宅で遊びたかったからだ。
当然MSX1に不満なんてなかったし、ファミコンが欲しいと思う事もそれほどなかった。
ところがそんな私に死ぬほどファミコンを欲しくさせたのが「スーパーマリオブラザーズ」である。
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MSX版「ザナドゥ~ドラゴンスレイヤーⅡ~」です。
昔ながらのPCユーザーなら知らない人はおそらくいないのではないだろうか。
PCが今のように普及していなかった当時に販売本数40万本を記録した怪物ソフトである。
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色々な意味で話題となったバンダイナムコゲームスのPS3/Xbox360ソフト「テイルズオブヴェスペリア」です。
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Wiiソフト「ラストストーリー」。
個人的にもかなりの期待を抱いてプレイした本作を簡単にレビューしてみた。
騎士を目指す傭兵の主人公エルザとその傭兵仲間がルリの街で事件に巻き込まれていくロールプレイングゲーム。
メインの舞台となるルリの街が細かく描き込まれており、また人々が生活感溢れる多彩な動きで楽しませてくれる。
音楽はFFシリーズでおなじみの植松伸夫氏が担当。
坂口氏とは離婚の危機にまで陥ったとあって完成度は高い。
ソロプレイだけではなく、オンラインに対応したマルチプレイモードも用意されており、
プレイヤー同士が協力してボス敵を倒す「共闘」と、プレイヤー同士が争う「乱闘」の2種類で楽しめる。
戦闘では敵の攻撃をエルザに集中させるギャザリングや仲間との連携や魔法サークルの拡散、
隠れた状態(ハイド)からの不意打ちといった戦略性に幅を持たせる要素があるのだが、
こちらが目の前で隠れたにも関わらず見失ってしまう敵の貧弱な思考のせいもあり、
実際に戦闘中は戦略を考えさせられる場面はない。
また、数多くのサブクエストが用意されているにも関わらずそれを常時確認できない点や、
メニュー画面からのマップ移動の際に城内~城下町、城下町~農園の移動ができないといったように細かな部分での不便さも目立つ。
主人公メンバーのモーションの使い回しも残念。各々が個性的なだけにモーションも個別に用意してもらいたかった。
全体を見て細かい部分での配慮に欠けている点が残念の一言。
ただし、動画で見せてくれるチュートリアルや全体の難易度を考えた場合、
幅広い層が楽しめる作りにはなっている。
まだ1作目という事で粗さは多々目立つものの次回作に期待したい。
(長所)
・ルリの街が細部まで描き込まれている
・戦闘時・非戦闘時両方においてチェインの要素がある
・魔法サークルを重ねる・拡散するといった要素がある
・ハイド状態から不意打ちを行い大ダメージを与えるスラッシュ
・マルチプレイによる協力と対戦プレイが可能
・ムービーシーンを早送り可能
・サウンドをFFシリーズの植松伸夫氏が担当している
・チュートリアルが丁寧
・2周目以降はボスキャラが強くなる
(短所)
・主要キャラのモーションの使い回し
・敵が多い場面やエフェクトが重なる場面では処理落ちが起きる
・一部のマップ間において瞬時移動ができない
・現在受けているクエストの確認が行えない
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今月27日に発売されるWiiソフト「ラストストーリー」のお話。
先月行われたプレゼンテーションを見て、楽しみになったという人も多いのではないだろうか。
「Wiiではゲームらしいゲームが売れない」
なんて、台詞も囁かれる中、本作がどんな評価を得るのか非常に興味深い。
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昨日は知人達と自宅にて飲み会を開いたので、DSをプレイしてもらいました。
二人とも「脳年齢を知るゲームが遊んでみたい」との事だったんだけど、私は持っていないので持っているソフトから適当にプレイしてもらい、コメントをいただいたので、今日はそれらを紹介したいと思います。
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