Switch版「ドラゴンクエストII」の感想です。
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スクウェア・エニックスより、総合エンターテインメント・プロジェクト『ディア ホライゾン』の始動が発表された。2017年10月からTVアニメ化決定。
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バージョン3開始から1年半経過したけど、結局バージョン3は完結せずに来年終わるのかどうかといった感じの「ドラクエX」。
今年1年を振り返った感想を簡単に紹介。
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サーシャです。
キラーマジンガがオーグリード大陸でのふくびきの賞品に登場した1月15日のメンテ明け直後に・・ふくびきを205回、スペシャルふくびきを100回、それぞれ一気に引いてみました。
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ロトシリーズ完結編。
完璧とは言い難いリメイクになってしまっているのは残念。
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2.2後期実装から2日。
ここまでプレイした感想を紹介。
ネタバレ含んでいるのでご注意を。
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↑自画像
130スキルの実装日が確定した事や、コロシアムの賞品に重要アイテムがない事が判明してちょい落ち着いた感じの提案広場。
みなさんの周囲でコロシアム好きな人はどれくらいいるだろうか?
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おそらく連休明けあたりに何らかの発表があると期待している130スキル。
またスキルポイント振り直しを迫られるだけに今からどれか捨てる準備をしているのだが悩むねぇ。
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「シアトリズムFF」最新作。
クリアとなると相当な時間がかかりそうなので一通り遊んだ感想を紹介。
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もう何度目だと言われた「FF4」のリメイク。
PSP版は本編2Dリメイクのほか、「インタールード」と「ジ・アフター -月の帰還-」も収録。
ただ、今回のレビューでは「FF4」本編のみ紹介させていただく。
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サーシャです。
スペシャルふくびき券をフレから頂いたのでひいてみました。
しかも14枚も!!
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バージョン2.1後期実装から3日。
ここまでプレイしての感想(愚痴)を少し。
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「ドラゴンクエスト5」のDS版。
一番の追加要素は花嫁候補が1人増えたこと。
それ以外はまぁ……。
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「ドラゴンクエスト4」のDS版。
PS版の頃からファンの間では議論されていたリメイクである。
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FC版「ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々」の感想です。
MSX版と内容がかぶる点もあるかもしれませんがご容赦を。
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