魔族の森を抜けていよいよクレティアに到着。
しかし……?
Read More →
ひきか……テリーとハッサンが登場します。
Read More →
ジャイワール王を殺害した犯人の手がかりを掴むために東にあるクレティアを目指します。
Read More →
ジャイワール国境でツェザールに勝利した一行は彼の話を聞くべくゼビオンへと戻って来た。
Read More →
ジャイワール国境で連続するバトルステージへ。
Read More →
ストーリー優先でどんどん進めて行きます。
Read More →
PS4版「ドラゴンクエストヒーローズII」(PS4版)をプレイしてみました。
ちなみに前作は途中で飽きて断念。
Read More →
バージョン3.2前期実装から約一ヶ月。
毎回色々と追加されている要素だけど、実は戦闘系の新要素についてはまだほとんど遊べていない。
そんな中でいくつかの新要素などについて感想と愚痴を書いていきます。
Read More →
普段も金策くらいしかやる事はないんだけど、とりあえず新装備購入へ向けて金策中。
3キャラ目のエル子を育成しながら地味に稼いでます。
レンダーヒルズはとても手が出ないので即諦め。
Read More →
「ドラゴンクエスト夏祭り2015」のディレクターリアル夜話内で、ディレクターのりっきーも取り上げたバージョン3.0スカスカ問題。
中には「そんなのは一部の人が言ってるだけ」という声もあるけど、わざわざここで取り上げるくらいだからやはり声は多いんだと思う。
そのあたり、夜話を見た感想などを少し書いてみよう。
Read More →
王家の迷宮で初めてビッグドリームとの戦い。
余裕だと思ってたんだけどなぁ……。
Read More →
先日のDQXTVで6月24日の実装が発表されたバージョン3.0後期。
私が途中から情報を見たので、そのあと冒険者広場で詳細を確認したんだけども、結構フレがいなくなってる今「これで大丈夫か?」という心配が。
ちょっといくつか紹介するけど、愚痴なのでイヤな人は見ない方がいいです。
Read More →
バージョン3から実装された石版とオーブの要素。
敵がたまに落とす宝珠を石版にセットして、キャラクター強化を図ろうという要素だが、目的の宝珠を手に入れるにはそれなりに我慢が必要らしい。
Read More →
バトルマスターの150スキル・ミラクルブーストを使用してのもろば斬りが強力だったそうだが、この度早々に修正が入ることが決定。
Read More →
3月11日に新しい景品が追加されたおでかけ便利ツールの福引き。
1回20ジェムを払って行う有料福引きだが、今は引くだけ損。
Read More →