リリアの呪印を調べるために旧呪印研究所へ。
仲間が増えてメニュー画面も賑やかになりました。
自分の周りには女性陣を並べてヤローは遠ざけるフィデルさん。
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リリアの謎の力をフィオーレに調べてもらうために中央レスリアを目指します。
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ようやく中央レスリアに到着したフィデル達。
村への援軍は派遣してもらえるのだろうか?
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国へ援助を求めるべくスタール沿岸道~ミノーズ海岸を抜けて、ミードックの街から中央レスリアへと進みます。
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PS4ソフト「スターオーシャン5 -Integrity and Faithlessness-」をプレイしていきます。
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バージョン3.2前期実装から約一ヶ月。
毎回色々と追加されている要素だけど、実は戦闘系の新要素についてはまだほとんど遊べていない。
そんな中でいくつかの新要素などについて感想と愚痴を書いていきます。
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普段も金策くらいしかやる事はないんだけど、とりあえず新装備購入へ向けて金策中。
3キャラ目のエル子を育成しながら地味に稼いでます。
レンダーヒルズはとても手が出ないので即諦め。
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「ドラゴンクエスト夏祭り2015」のディレクターリアル夜話内で、ディレクターのりっきーも取り上げたバージョン3.0スカスカ問題。
中には「そんなのは一部の人が言ってるだけ」という声もあるけど、わざわざここで取り上げるくらいだからやはり声は多いんだと思う。
そのあたり、夜話を見た感想などを少し書いてみよう。
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王家の迷宮で初めてビッグドリームとの戦い。
余裕だと思ってたんだけどなぁ……。
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「ファイナルファンタジー14 蒼天のイシュガルド」発売を機会にプレイ開始。
「第七星暦ストーリー」までを終わらせて、ようやくイシュガルドに入ることができたので、ここまでの感想なんかを紹介。
ちなみにPC版です。
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先日のDQXTVで6月24日の実装が発表されたバージョン3.0後期。
私が途中から情報を見たので、そのあと冒険者広場で詳細を確認したんだけども、結構フレがいなくなってる今「これで大丈夫か?」という心配が。
ちょっといくつか紹介するけど、愚痴なのでイヤな人は見ない方がいいです。
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バージョン3から実装された石版とオーブの要素。
敵がたまに落とす宝珠を石版にセットして、キャラクター強化を図ろうという要素だが、目的の宝珠を手に入れるにはそれなりに我慢が必要らしい。
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バトルマスターの150スキル・ミラクルブーストを使用してのもろば斬りが強力だったそうだが、この度早々に修正が入ることが決定。
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3月11日に新しい景品が追加されたおでかけ便利ツールの福引き。
1回20ジェムを払って行う有料福引きだが、今は引くだけ損。
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現在開催中のホワイトデーイベント。
つまらないならやらなきゃいいじゃんてのはナシで。
私だって当然報酬は欲しいので。
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