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WiiUソフト「幻影異聞録#FE」の感想です。
もうクリアしてから結構経っているので覚えていない部分も多いけど参考程度にどうぞ。

ゲーム内容

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主人公達はミラージュと呼ばれる別世界の人物の力を借りて戦う。
この世界の人々からパフォーマと呼ばれる表現力の結晶を吸収して悪事を働くミラージュとの戦いを描いた物語。
主人公イツキ含むメインメンバーは芸能プロダクションに所属し、己のパフォーマを高めながら人間として成長していく。
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経験値取得(戦闘やクエストクリアで入手)でキャラクターを成長させていくオーソドックスなRPG。
パフォーマを獲得する事で、様々な武器やスキルを作成可能。
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各エリアへは全体マップから移動。
各エリアからもボタン一つで全体マップへ移動できる(ダンジョンなど一部マップを除く)。

戦闘

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戦闘はシンボルエンカウントで発生。
敵シンボルを攻撃してダウン状態から接触する事で先制攻撃が可能。
戦闘開始時の読み込みはちょっと遅い。
ここがもう少し速ければテンポ良かったんだろうに。
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素早さの高いキャラからコマンド受付。
相手の弱点を突くことでセッションという仲間との連携攻撃が発生。
こちら側だけでなく敵側もセッションを発生させてくるので、チャンスにもピンチにもなる重要要素となっている。

クエスト

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キャラクターごとにストーリー仕立てのクエストが用意されている。
クエスト発生タイミングはキャラの好感度だったり、本編を進めたりと様々。
全てのクエストが1本のストーリーとなっているので、最初から順番にこなさないと次のクエストは発生しない。

ダウンロードコンテンツ

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経験値やお金が稼ぎやすいダンジョン、衣装が増えるといったDLCも用意されている。
数自体はおとなしめ。
もっと売れてたら色んなDLC作る予定あったのかな?
ダウンロードコンテンツページ

感想

戦闘開始時の読み込みを除けば、これといった不満点はない。
WiiUでは数少ない正統派RPGなので、この手のRPGをのんびり楽しみたい人には丁度いいゲーム。
ただ、すでに任天堂新型ゲーム機NXの発売時期まで発表されただけに、今から本作のためにWiiU本体を……って人は少ないだろうなぁ。
せっかくこれはこれで一つの世界観が出来上がったゲームだからシリーズ化していって欲しいんだけども。
プレイ日記はこちらから

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