元はMSXで発売された「パロディウス」を大幅にアレンジしてアーケード向けに出された本作。
当時はSFC版、PCE版、そしてこのX68k版と遊び倒した。
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今でこそ「完全移植なんて普通」なアーケードゲームだけど、当時は完全移植なんて夢だった時代。
完全移植ではないらしいが、このX68k版「グラディウス」は十分なインパクトがあった。
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「電撃PCエンジン」の読者参加型ゲームをロールプレイングゲームした1本。
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TVアニメ『甘城ブリリアントパーク』より、BD/DVD「特別編」の発売と新ビジュアルが発表された。
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『幸腹グラフィティ』第6話です。
以下、Bパートお気に入りな台詞を書き連ねてみました。
(ネタバレ注意)
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タイトルは知ってるけど、ほぼ前知識ナシでのプレイ。
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色んなところで「セーラームーン」を意識した内容と言われているが確かにそんな感じ。
それはそれでいいんだけど、ゲームの方が挫折しそう。
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『幸腹グラフィティ』第6話です。
以下、Aパートお気に入りな台詞を書き綴ってみました。
(ネタバレ注意)
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当時は何周かクリアしたPCEソフトの中でもお気に入りのゲーム。
久しぶりのプレイでは音楽が懐かしすぎて泣けた。
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当時かなりハマったアクションゲーム。
2人プレイがとにかく楽しい!
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私はX68kを持ってた幼馴染の家で初めて見て、自分で購入してプレイしたのはPCE版が最初だった。
その後X68000本体を手に入れてからX68k版もプレイしたのだが、どうも難しくて先へ進められなかった覚えが……。
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アーケードで遊んだ記憶はなく、たぶん初プレイはWiiのバーチャルコンソールだった。
現在はPCE版も所持しているが、そちらはまた後日プレイ予定。
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当時は2面まで遊べる体験版だけプレイ。
そろそろX68kで遊ばなくなった頃だった。
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アニメ『ソードアート・オンライン』シリーズに登場するキャラクター「キリト」「アスナ」「シノン」とコラボしたPCメガネが数量限定で発売される。
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昨日から紹介しているX68000ソフト。
もちろん実機でのプレイなのだが、とにかくXRGB-3には苦戦させられた。
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