
ゲームボーイアドバンス用ソフト「サモンナイト クラフトソード物語2」の感想を紹介します。
1作目は未プレイなんだけど、2作目は今回で2度目のクリアとなります。
Read More →

ほとんど寄り道要素をこなしてないけどとりあえずエンディング。
Read More →

やっとこさゴウラの迷宮へ。
Read More →

色々起こったけど、今回こそゴウラ封印へ!?
Read More →

魔刃も揃っていよいよゴウラ封印へ。
と、思った矢先にまたも事件!?
Read More →

色々あったけど今度こそ4本目の魔刃を求めて新たな迷宮へ出発。
Read More →

残る魔刃は1本!
Read More →

3つ目の魔刃を探しに行きます。
Read More →

3本目の魔刃を探しに行こうとするも異変発生。
Read More →

2本目の魔刃を探しに行きます。
Read More →

調整が終わったはずのブルニードに会いに行きます。
Read More →

ズームがX68000で発売したシューティングゲーム。
スーパーファミコンやゲームボーイアドバンス、またWiiウェアでも発売されたのでご存じの方も多いかと。
※10/25・オープニング動画を追加しました
Read More →

ニーニャに「もう一つの砦」へ案内してもらうべく再び雄叫びの洞窟へ。
Read More →

GBA「サモンナイト クラフトソード物語2」プレイ開始。
長いので駆け足で紹介していきます。
Read More →

高橋名人全盛時代ではなかろうか。
16連射。
シュウォッチ。
この当時はまさに連打が速い子供は英雄であった。
そんな火付け役ともなったのが本作である。
Read More →